Наша группа в контакте - VK.com/MirSimCity. В данный момент происходит поиск модераторов на этот сайт, для заполнения
сайта тематичными материалами и публикациями .Все кто хочет стать модератором с
такими условиями ,просьба писать на эл .почту - man455@yandex.ru
У кого есть общедоступные для просмотра альбомы со снимками своих городов, просьба писать о них на man455@yandex.ru
ParaWorld
(рус. ПараМир) —
стратегия реального времени созданная немецкой компанией SEK и
выпущенная в продажу компаниями Aspyr и Sunflowers 25 сентября 2006-го
года.
Действие игры происходит в параллельном мире,
где правят
динозавры и воинственные племена. С этим миром переплетаются технологии
XIX века. Игрок командует разрушительными орудиями, мощными динозаврами в
эпической кампании либо с другими игроками. Многие боевые единицы имеют
ответы в стиле игр «Warcraft» и
«StarCraft».
ParaWorld (рус.
ПараМир) — стратегия реального времени созданная
немецкой компанией SEK и выпущенная в продажу компаниями Aspyr и
Sunflowers 25 сентября 2006-го года.
Действие игры
происходит в
параллельном мире, где правят динозавры и воинственные племена. С этим
миром переплетаются технологии XIX века. Игрок командует разрушительными
орудиями, мощными динозаврами в эпической кампании либо с другими
игроками. Многие боевые единицы имеют ответы в стиле игр «Warcraft» и
«StarCraft».
Жизнь — сложная и загадочная
штука. Совсем
недавно я играл в Company of HeroesКраткая информация об игре и
восхищался талантливостью сотрудников Relic, создавших едва ли не лучшую
военную RTS последних лет при помощи знакомых каждому игроку приемов и
штампов. Судьба ParaWorld не менее показательна. Беда лишь в том, что,
копируя полотна мастеров, немецкие кустари проигнорировали пусть и
отрицательный, но все равно бесценный опыт своих товарищей. Итог
творческих исканий печален и поучителен: заезжие диплодоки ставят
спектакль «Age of EmpiresКраткая информация об игре про
динозавров». Герои и динозавры
Скриншоты:
Видео
обзор:
Системные
требования
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц 512 Мб
памяти 3D-ускоритель со 128 Мб памяти 3.5 Гб на
винчестере Рекомендуемые требования Pentium 4/Athlon
XP 3 ГГц 1 Гб памяти 3D-ускоритель с 256 Мб
памяти 3.5 Гб на винчестере D
стране вольнолюбивых тираннозавров и мамонтов встречаются живописные
уголки. Вступительный ролик наверняка заставит ваше сердце биться
быстрее. Жаль, остальные составляющие ему заметно проигрывают. В меру
бредовый сюжет (подаваемый посредством замыленных видеовставок «почти на
движке») мог бы стать основой детского мультсериала, однако с высоты
предпенсионного возраста трудно всерьез воспринимать потуги сценаристов.
Параллельный мир, населенный доисторическим зверьем, тройка неунывающих
лопухов-героев, которыми помыкают все кому не лень, опереточный злодей,
обустроивший базу в кратере вулкана, традиционные стенания «ах, как мы
хотим домой»… Маэстро Спилберг (Steven Spielberg) уже на месте, для
полного счастья не хватает только Майка Майерса (Mike Myers) и Питера
Джексона (Peter Jackson) под ручку с
Кинг-Конгом.
О
игре:
Cтратегическая
игра от компании Sunflowers, погрузит игрока в мир
первозданной экзотики, в котором воинственные племена людей уживаются с
огромными доисторическими животными. Действие игры разворачивается в
полностью трехмерном окружении на территориях, расположенных в пяти
разных климатических зонах!!!
В игре более
50 видов динозавров:
от небольших юрких ящеров до тяжеленных гигантов. Боевые единицы можно
усовершенствовать в процессе игры, экипируя динозавров различными видами
вооружений. Управление армией осуществляется при помощи инновационной
системы, что упрощает реализацию стратегических задач.
Дополнительная
информация: >>
Фантастическая стратегия в реальном времени
>> Три уникальных
пара-цивилизации >> Герои
наделены различными умениями и способностями
>> Развитие боевых единиц с
учетом полученного в бою опыта
>> Более 50 видов мегафауны –
динозавры, мамонты, саблезубые тигры
>> Пять различных
климатических зон >>
Динамическая смена времени суток влияет на поведение диких животных
Сюжет
Группа
учёных XIX века под предводительством выдающегося математика Джарвиса
Бэббиджа открывает способ перемещения в другое измерение, где динозавры и
примитивные люди всё ещё существуют. Когда они узнают что не стареют в
этом мире, то решают остаться и захватить власть.
Наше время. Три
молодых учёных также обнаруживают этот ПараМир: американский геолог
Энтони Коул, биолог Стина Хольмланд из Швеции, и венгерский физик Бела
Андреас Бенедек. Узнав об этом, Бэббидж пытается поймать трёх учёных,
чтобы не дать им разгласить эту информацию в нашем мире.
Эти три
учёных являются основными «героями», которые пытаются найти способ
попасть домой. Они путешествуют по разным территориям мира, встречая
разные племена из прошлого Земли и существ давно уже не существующих в
нашем мире: динозавров, мамонтов, саблезубых тигров, и т. п. По пути они
встречают других учёных попавших в этот мир, включая гения механики
Николая Таслова (основанного на изобретателе Николе Тесле) и животного
приручителя Джеймса Уордена (основанного на Чарльзе Дарвине). Всё время
им приходится бороться с враждебными племенами, дикими животными, и
людьми Бэббиджа вооружёнными современным оружием. В игре существует 5
игровых локаций: тундра, пустыня, вулканическая зона, тропический лес и
равнины.
В игре присутствует три различных племени: Северяне
(англ. Norsemen), Пустынные Наездники (англ. Dustriders), и Клан Дракона
(англ. Dragon Clan). Они сильно напоминают древние земные культуры
скандинавов, бедуинов, и древних японцев/китайцев, соответственно. Юниты
делятся на 3 категории: пехота, конница и герои. Но в игре можно
использовать лишь 52 юнита. Кстати, они очень разнообразны. В каждом
племени имеется 30 разных юнитов со своими особенностями и недостатками.
Поэтому все они такие разные. Каждое племя имеет свои особенности и
приученные существа. Например, у Северян почти нет динозавров; вместо
них, они используют древних млекопитающих — мамонтов, саблезубых тигров и
других. Также, они являются наиболее технологически-продвинутым
племенем. Они имеют паровые танки, пароходы, паровые тараны, и другие
достижения недоступные другим племенам. Здания Наездников могут быть за
считанные секунды разобраны и собраны в другом месте, что позволяет им
оставаться мобильными. Клан Дракона специализируется в ловушках и
обманах, что не мешает им иметь сильную армию. Так как Наездники и
Драконы не имеют технологических достижений Северян, то они более
активно используют прирученных динозавров в аналогичных ролях. То есть,
динозавр с катапультой на спине ничем не хуже парового танка. У каждого
племени есть огромный динозавр-Титан, которые могут уничтожать целые
армии сами по себе: трицератопс (Северяне), тираннозавр (Пустынные
Наездники), и сейсмозавр (Клан Драконов). Кроме прочего, одной из
странностей ПараМира является полное отсутствие электричества как
феномен. То есть, никакие электрические приспособления работать там не
будут, так как ток не будет идти по проводам. Слова «молния» в этом мире
никто даже ещё не знает. Поэтому, учёным попавшим туда, приходится
изобретать новые способа получения и использования энергии. В основном,
это заставляет их возвращаться к паровым машинам.
Год выпуска: 2006 Жанр: стратегия\Real-time strategy Разработчик: SEK Издатель России: Новый Диск {Boolat Game Development Company} Платформа: PC Тип издания: RePack Язык интерфейса: RUS/ENG Язык озвучки: ENG Таблэтка: Не требуется Размер: 2.32 Gb