Форма входа
Меню сайта
Поиск модератора
Наша группа в контакте - VK.com/MirSimCity. В данный момент происходит поиск модераторов на этот сайт, для заполнения
сайта тематичными материалами и публикациями .Все кто хочет стать модератором с
такими условиями ,просьба писать на эл .почту - man455@yandex.ru
У кого есть общедоступные для просмотра альбомы со снимками своих городов, просьба писать о них на man455@yandex.ru
Категории раздела
Ссылки
Реклама и заработок в интернете
Сайт о артах, искусстве и всему, что с ним связано
Поиск
Поделиться
Альбомы со снимкам
Мини-чат
Музыка сайта
Наш опрос
Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Случайные снимки
Мы в контакте
Календарь
Облако тегов
Архив записей
- 2011 Август
- 2011 Сентябрь
- 2011 Октябрь
- 2011 Ноябрь
- 2011 Декабрь
- 2012 Январь
- 2012 Февраль
- 2012 Март
- 2012 Апрель
- 2012 Май
- 2012 Июнь
- 2012 Июль
- 2012 Август
- 2012 Сентябрь
- 2012 Октябрь
- 2012 Ноябрь
- 2012 Декабрь
- 2013 Январь
- 2013 Февраль
- 2013 Март
- 2013 Апрель
- 2013 Май
- 2013 Июнь
- 2013 Июль
- 2013 Август
- 2013 Сентябрь
- 2013 Октябрь
- 2013 Ноябрь
- 2013 Декабрь
- 2014 Январь
- 2014 Февраль
- 2014 Апрель
- 2014 Июнь
- 2014 Сентябрь
- 2014 Октябрь
- 2014 Ноябрь
- 2014 Декабрь
- 2015 Апрель
- 2020 Декабрь
- 2022 Январь
- 2022 Август
- 2025 Апрель
Скачать игры
Скачать игру SimCity 4: Rush Hour
Скачать SimCity Societies Deluxe Edition
Скачать City Life 2008 Edition
Скачать Pharaoh & Cleopatra, Emperor, Caesar 3
Скачать Stronghold 2 (Цитадель 2)
Опросы
Саундтреки
Погода
Теги
История simcity
Поиск
Пожертвование сайту
Яндекс.Деньгами на счёт 41001497258496 l WebMoney на кошелек P160655039789
Главная » 2011 Декабрь 18 » Уилл Райт работает над новым экспериментальным проектом. Новые детали.
03:40 Уилл Райт работает над новым экспериментальным проектом. Новые детали. | |
Уилл Райт (Will Wright), создатель известных игр-симуляторов SimSity, Sims и Spore, вновь ошарашил публику своей глобальной идеей. В настоящее время он работает над совершенно уникальным и весьма любопытным, по крайней мере, со слов самого Райта, проектом под названием HiveMind. Под проект создана одноименная с ним новая студия в Беркли (Калифорния). Центральная идея HiveMind — понятие «персональные игры» (в которые, согласно Райту, должны эволюционировать социальные). HiveMind будет подстраивать сама себя под каждого игрока, проанализировав его персональные данные и предпочтения в реальной жизни. Отправной точкой для создания игры стал один день в 2010 году, когда Райт слишком рано прибыл на запланированное выступление в Бёрбенке (Калифорния), пошел прогуляться, зашел в незнакомое кафе и случайно попал на организованную встречу автолюбителей. Уилл (сам авто-гик) был принят в племя, получил огромное удовольствие от общения и задумал создать ПО, которое находило бы подобные интересные события для каждого. Если бы HiveMind существовала в 2010-м, она, по словам Райта, предупредила бы его о том собрании. Райт не раскрывает деталей, ограничиваясь высказываниями вроде «HiveMind стирает грани между стилем жизни, развлечениями и персональным ПО» (и дейтинг-сервисами, добавим мы), «Мир и возможности для развлечений в нем станут для вас более видимыми» и «Если мы можем узнать достаточно об игроке, мы можем создавать игры об их реальной жизни… Как еще иначе заставить вас заинтересоваться реальностью, если не отвлекая от реальности?». В качестве предтеч и частичных аналогов HiveMind Райт упоминает такие игровые по своей форме средства сбора персональной информации, как фитнес-тренажер Wii Fit, а также такие серьезные проекты, как Quantified Self. Однако, говорит Уилл, его новая игра не ограничится замером пульса и индекса массы тела — он хочет, чтобы его приложение имело доступ ко всему. Например, к снам. (Будем надеяться, Уилл шутит.) Также, в HiveMind будет широко применяться дополненная реальность (augmented reality; здесь Уилл вспоминает Foursquare). Но самая интересная черта HiveMind — то, что с ее помощью можно попросить других людей сделать то, что нужно вам; ну и они могут тоже о чем-то попросить. Мы не знаем, известно ли Уиллу Райту высказывание Л.И.Брежнева «Газета — это не только коллективный пропагандист и коллективный агитатор, она также и коллективный организатор!». Сам Уилл в качестве иллюстрации приводит лучший (по нашему мнению) рассказ Брюса Стерлинга «Манеки-Неко» (обязательно прочитайте его). Райт рассматривает рассказ как историю о «кармическом компьютере, который вызывает интересное взаимодействие между различными игроками, способствующее улучшению их жизней — даже если они незнакомцы». «Игрок становится игрой» — говорит Уилл. HiveMind будет сложной открытой средой с возможностью разработки встроенных приложений. Чем масштабнее она будет, тем лучше; Уилл обзавелся такими деловыми партнерами, как Радж Парекх и Джавад Ансари, но хочет еще. Интересна реакция комментаторов новости на Gamasutra, Стерлинга явно не читавших — многие уверены, что Райт скурвился и хочет срубить бабла (предположение странное, так как Райт давно является непревзойденным баблорубом). Однако, если почитать «Манеки-Неко» (по теме безденежной экономики еще можно посмотреть «И не осталось никого» Эрика Фрэнка Рассела) и понять, на что замахивается Райт… мы бы назвали результат успеха HiveMind «социальной сингулярностью». По идее, с Райтом должны подружиться не только рекламодатели, но и сторонники прямой цифровой демократии (впрочем, HiveMind можно превратить и в инструмент децентрализованной глобальной тирании). Интересно, во что же в итоге выльется задумка Уилла Райта. Может это будет что-то похожее на документальные игры, про которые в свое время говорил Андрей "КранК" Кузьмин ? Источник: emirr.ru http://simcity.3dn.ru/ | |
|
| |
| Всего комментариев: 0 | |













































